«Народный взгляд»
Тема «Ролевая» Этот выпуск рубрики « Народный взгляд» посвящен ролевой игре на РР. В этой статье собраны мнения разных ролевиков и пользователей, как то связанных с ролевой в целом. Для чистоты опроса, всем были заданы одинаковые вопросы приведенные ниже. 1) Твое мнение о Ролевой в целом? (Недостатки и положительные стороны.) 2) Как по твоему, можно улучшить ролевую на РР? 3) Что ты думаешь о том, чтобы поднять возрастной рейтинг ролевой до 16+, сделает ли это ее интереснее? Каждый из участвующих в интервью, сам решал быть ему анонимом или говорить открыто. Также в конце опроса вас ждет история, о 33 кротах и штурме аббатства. Фортуната. 1. - В целом мнение положительное, хотя в последний год я, действительно, практически не слежу за событиями. Она интересная, но, ИМХО, слишком большая и громоздкая: много объемных локаций и мало персонажей... Опять же, ИМХО. 2. - Позволить игрокам больше самокоординироваться, если у них достаточно идей, опыта и компетентности... Но, кажется, это и так позволено?) В таком случае, я предложила бы разве что чуть демократичнее подойти к выбору зверей (позволить ввести тех же шиншилл, например). 3. - Вряд ли. И что вообще понимается под 16+? Детализированное насилие, с*** или ненормативная лексика? Рэдволл и без них смотрится довольно интересно и иногда довольно неоднозначно. Там. 1.- В целом, мнение о ролевой только положительные. Отличные квесты, хороший сюжет, переплетающий почти всех ролевиков. Частые ответы Сезонов (иногда только бывает, пропадают, но это редко) позволяют вести динамичную игру. О недостатках могу сказать лишь то, что порой получается всё слишком затянуто (ну люблю я динамику, ну что с зайца взять?) 2. - Сезоны уже задавали такой вопрос в Легионе, ты помнишь. Повторюсь снова, побольше динамики в игре, то бишь действий, встреч с новыми интересными персонажами. А так, лично по мне, улучшать особо и нечего. Она и так хороша. 3. - Интересный вопрос. Ну, начнём с того, что я тогда смогу отписаться в следующий раз через год и 4 месяца. Неприятно... Да и в добавление чёрного юмора и сексуальных подтекстов в ролевую игру по детской книжке я не особо верю. Но во-первых, меня так просто от ролевой не закрыть, многие пытались, ну и во-вторых я всёж таки не против. Экспириенс будет неплохой, да и можно отойти будет от поведения "чаепитие в доме барби". Великие Сезоны. 1. - Мнение о Ролевой в целом скорее положительное. Недостатков, конечно, куча. Не всегда понятно, кто где находится, как один персонаж может достать другого, если между ними, скажем, тележка. Антиинтуитивное понятие времени, действующее в ролевой. Нерегулярные отыгрыши со стороны Сезонов. Нерегулярные отыгрыши со стороны некоторых игроков. Хроники уже два месяца нет. Положительные стороны. ну... есть какой-то сюжет, и он, вроде бы, развивается. Очень медленно, с побочными какими-то отклонениями и ненужными лирическими описаниями. 2. - Регулярная подача постов и более активные действия, с обеих сторон, возможно, чуть менее подробное рассмотрение ходов, вот, что поможет Ролевой! А может, и не поможет.) 3. - Если что-то делается интересно и хорошо, оно подходит для всех осмысленных возрастов. Высокий рейтинг не гарантирует повышения интересности игры, тем более, что он не может быть выше рейтинга сайта и форума. К тому же, ролевая стремится к канону, чтобы кто угодно, прочитав всего пару книг или посмотрев всего пару серий мультсериала, примерно ориентировался в происходящем, так что, высокие рейтинги - это не сюда. Если очень хочется рейтинга, можно смело идти в ролевую Крыски - там он выше, чем здесь. Элира. 1.- В целом, здорово, что она есть. Я не могу похвастаться особо активным в ролевой игре сейчас. Иногда возвращаюсь, иногда ухожу. За главным сюжетом (а он есть?) не слежу. Последний раз играла чисто с мастером и начала проходить какой-то личный сюжет, но как-то все заглохло. Надо бы вернуться, конечно. Недостатки... да я даже не знаю, мне не хватает какой-то драматичной движухи, как было раньше. Нынешние сюжеты не цепляют. 2. - Глобальный глубокий сюжет и большое количество заинтересованных игроков с каким-то стажем на форумных ролевках скорее всего помогли бы. Но не знаю, остался бы Рэдволл в такой ролевой. Может, нашему форуму это и не особо надо. 3. - А что входит в 16+ и какой у нас сейчас рейтинг? Я знаю, что входит в 18+, и это нам точно не надо, а рейтинг 16+ всегда был для меня загадкой. По мне так, рейтинг тут не при чем. Да и, простите, тогда половина активных игроков просто не сможет читать ролевую в силу возраста. Кому оно нужно? Никому. Дилан. 1. Если в двух словах... Самый жёсткий, имхо, минус - деление игроков (которые и без того на пальцах пересчитываются) на тех, кто готов активить/активит ежеминутно, и тех, кто на скорую лапу настрочил пост, а затем исчез на ближайшие полгода (:&). Это если не брать в расчёт само кол-во ролевиков. Сама по себе ролка более чем. Никаких действий через "*", "/" и тому подобного шлака, единый сюжет, которого многим ролкам не хватает, никакой магии/сверхспособностей, а следовательно - никаких сьюшных персонажей, да плюс к тому - ролевой мастер, причём весьма и весьма качественный в своей роли. Ролка определённо заслуживает внимания. Мягко говоря. 2. - Саму ролевую улучшать практически некуда, см выше. Ка-та-стро-фи-чес-ки не хватает игроков, пускай пока это и не слишком замечается. В какой-то момент станет ясно, что ролить с одними и теми же игроками, пусть даже другими персами и с участием Сезонов, - это несколько скучно. Опять же мягко говоря. 3. - Не, не стоит. Если же возрастные ограничения "ну чисто шоббыло" - это ещё более стрёмная затея. Мерти. 1.- Недостатки: долгие ответы, но это оправдано, не могут же они всё время проводить за ролевой. Положительные стороны: интересно, особенно для меня, кто раньше не пробовал играть в подобное; поскольку я пишу книгу, ролевая помогает мне придумывать персонажей, основываясь на персонажах других, их характере, также имена можно вытащить оттуда; возможность хоть как-то почувствовать себя жителем мира Рэдволл. 2. - Я не разбираюсь в них особо, можно, например, в отдельных локациях создавать сюжет и попавший на эту локацию невольно становится его участником и может выбрать сторону, если там что-то происходит; просто больше случайных событий. Но это всё, наверное, сложно, но я не знаю. Пусть уж решают те, кто и создавал эту ролевую). 3. - Не стоит, максимум 12+. Конечно, многим будет всё равно и они будут игратьне смотря на ограничение, но лично мне не хочется 16+. Кролл. 1. Ролевая круто) - Из недостатков наверно выскажу что она мало напоминает игру и иногда больше напоминает книгу чем игру. Мало веселья, много пафоса сюжетов и отыгрыша. Не то чтобы это плохо, просто не всегда заходит. Хотелось бы больше режимов игры. Положительные стороны вполне очевидны: отличные сезоны, когда всегда сделают тебе что-то интересное, в том числе по твоей просьбе. Нравится безграничная свобода действий. 2. - Ну как ее улучшить... Я бы хотел карту, которая показывает местоположение персонажей. Хотел бы, чтобы можно читать свою ролевую отдельно от остальных, как у меня на сайтике. Хотел бы чтобы сюжеты развивались быстрее чем 4 года на один) А ещё было бы круто если бы в ролевой была фоновая музыка) 3. - 16+ насколько я знаю, ничего не даст ролевой. Ну как бы, ни более крепких ругательств, ничего. Разве что романтические линии могли бы получиться более интересными, но у нас в романтику никто не играет. Хотя было бы интересно как бородатый гм играет с маленьким мальчиком романтическую линию потомучто тот ее себе попросил. Аноним. 1. - Неоднозначное, но в целом положительное. Прежде всего тут очень даже неплохой уровень организации и модерации всех процессов, что не дает словеске скатиться из управляемого приключения в трэш без разбора и выхода. Здесь есть четкая структура сюжета, времени, локаций, даже своя система объединения всего этого в единую канву. Лояльные мастера, по крайней мере, по переписке плохого и невнимательного отношения к словам игрока, даже потенциального я не заметил. 2 - Есть места, которые можно было бы взять на доработку. Во-первых, неплохо было бы вовлечь игроков в построение мира, хотя бы размытыми решениями, например, на введение новых локаций при желании игроков, новых рас. Общим, коллективным решением. Во-вторых, неплохо бы вводить квесты на испытание духа выбором, и не из сторон "Светлые Рэдволльцы"/"Пираты-работорговцы", а из моралей помягче оттенками, когда, например, оба варианта правильные, оба хорошие в своей стезе, но должно последовать что-то одно. Я знаю, что многим игрокам это не нужно, им бы просто видеть перед собой пост с вариациями действий типа "Есть еду в рот"/"Идти ногами по дороге"/"Стукать стукалкой плохих дядь", но всё же. Также было бы неплохо, создать несколько сцен и сценариев для Ролевого полигона. И побольше хороших, внимательных игроков. 3. - А какой это рейтинг-то, в граммах? Что он нам откроет? Я не знаю, что он охватывает, точного ответа с конкретикой дать не могу, окромя того, что против не был бы посмотреть, как он работает, а потом решить для себя, надо ли это ролевой. Серый странник. 1.Итак. Ролевая структура меня радует. Недостатки все в нас самих, в наших темпах. Охота увидеть какой-то общий сюжет, разве что) 2.Улучшить? Охота увидеть глобализацию, например, создать такую проблему, которая затронет всех участников на всех локациях и заставит их принять немедленные меры, объединяться, воевать и т.д. (что-то типа зима близко, сплотиться, все дела ). Участить взаимодействие персонажей игроков. Заставить их думать над чем-то совместно. 3.Что касаемо рейтинга, то я против. Во-первых, это ну не очень, ребят. Джейкс не оценил бы, хоть тут охота не видеть суровых реалий жизни и пошлятины, затем ведь сюда и идём. Во-вторых, всё одно население сайта молодеет, и всё одно в ролку будут играть люди моложе 16-ти. Аноним. 1.-Ролевая – это круто. Плохо, что не всегда понятно, что отыгрывать, а то вроде и пост надо писать, но о чем? 2.Не знаю. Сделать, чтобы интересно было всегда, наверное. 3. На фиг надо? Да и форум у нас не рейтинговый. Аноним. 1. - Играю не долго, так что недостатков пока особо не вижу. Иногда бывает что Сезоны молчат в течении месяца, но и там находится оправдание)). В целом пока 5 из 5 2. - Побыстрее её сделать. А то поворот головы в течении трех ходов это то еще... 3. - Сделает! Только пускайте и тех, кому нет 16, но в обморок при виде проводов из кишков не упадет. Джеил 1. Ну мне сейчас сложно судить о том, какие есть недостатки, потому как не играю я уже несколько лет. Но с самой реорганизации я считаю, что недостатки во-первых в том что нет фанатичного мастера в кресле Сезонов и нет активного написания постов, как со стороны этих самых Сезонов, так и со стороны игроков., во-вторых... ну удивишься, но в обязательном присутствии мастера для хоть какого-то действия. Казалось бы, порядок - дело очень хорошее и благородное и сопровождает все ролевые, но здесь у нас нет у порядка огня, он зачастую энертный, сухой и пустой. Я то из тех времен когда никаких Сезонов и в помине не было, даже обязательной регистрации анкет не было и играли мы как хотели, были сами себе мастерами, ну или сменяли друг друга для какой-то арки. Зачастую это перерастало в какой-то тотальный треш, в мире рэдволла невообразимый, и особенно когда активно включились Даос и Пугало, но черт возьми, это были мои лучшие годы на рр! Драма, экшн, безумие, временами несуразный бред, но зато посты писались по несколько десятков в сутки и усидеть было невозможно, обновляя страницу каждую минуту. Тогда был огонь, а теперь как-то... нет страсти. В конечном итоге я завершила сюжет той игры, который меня с ума сводил пару лет тем, что он неожиданно оборвался. Ну и положительные стороны, да... РР хорош тем, что при фурревой тематике нет пошлой мерзости, зачастую присущей фурревым ролкам (а может и ролкам вообще). У нас тут не филиал Игры престолов, у нас праздники, чай, приключения и орды нежити. Лампово, в общем и уютно. 2. Начать играть. Создать условия для игроков чтобы они могли играть активно между собой, не теряя интерес из-за вечного ожидания постов. Да, есть риск хаоса. Но по мне активный хаос лучше чем застоявшееся болото. 3. Нет, не сделает. По большому счету что может добавить рейтинг 16+? Сцены насилия и романтики? Да... не сказать что этого нет... а более откровенные сцены и нафиг не нужны. Что ты за игрок если не можешь сделать интересную игру, не скатываясь в такую банальщину? «Штурм аббатства и 33 крота.» Джи играла с нами ролевую. Собрала злых персонажей, чтобы вместе с ними устроить штурм аббатства. Они закидали аббатский сад вонючими снарядами, которые демотивировали защитников, а потом устроила ещё пожар в спальнях по моему. Разумеется, по сюжету она бы проиграла, ведь этого требовал квест. Мимо проходил Фенвик, который увидев штурм, решил, что это надо прекратить. Но Фенвик тогда особо в ролевых событиях и ролевиках не разбирался. Поэтому по хлопку аббата, из пола вышли 33 крота, и попали под распоряжение Зайца. Коннора вроде бы. Коннор тогда был начинающим ролевиком, и посты писал довольно короткие и скупые на описания. Ну и довольно очевидно, что такой ролевик начнет использовать нпс на результат, а не на красоту описаний. В итоге пожар был потушен за пару постов, план штурма провалился. Персонаж Джи в итоге просто тупо выкрал меч из аббатства. И завязка квеста получилась слитой. Собственно как и концовка, но там уже мы с крысюком постарались Рассказано Кроллом. Дополнено Джеил История о 33-х кротах - не самое страшное, что я на рр видела... Кажется я разозлилась тогда как игрок, но как персонаж, хах... не могу сказать, что моим планам они критично помешали. Кайлан был чертовски хорош и я уверена, что таков и был его план на самом деле. Устроить суматоху, действовать по ситуации, у него не было четкого представления, что он хочет, он никогда не ставил цели уничтожить аббатство или кого-то убить, он бы не стал это делать так топорно, если бы этого хотел. Он использовал союзницу чтобы посеять панику, воспользовался ею и уволок меч из под носа рэдволльцев, пока они были заняты, да так, что никто и внешности его не запомнил. Но по большому счету ему не нужен был пожар или меч, он добился своей цели - заставил преследовать себя, подарив себе развлечение. Во всяком случае пока его преследователи не свернули от своей цели, забыв и про него и про меч. Кажется он был немного разочарован, но даже тогда предпринял попытку новой манипуляции и сам отдал меч преследователям, наврав, что он его переукрал. И о да, они его не разочаровали собственным предательством. Но потом все закончилось и ему снова стало скучно. На этом все, если вы не успели ответить на интервью или вам есть что добавить, смело пишите мне в ЛС.