-
Публикаций
1773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Поздравления
Все публикации пользователя Greedy
-
@Кролл Спа-си-бо! Итак, это уже чуть ближе к желанному мной фичепоказу. И запаховая система мне нравится, даже в сыром виде летящих по ветру иконок смотрится очень пристойно. Можно было бы изменить на те же "полоски", показывающие сторону, откуда идет запах, но иконки атмосфернее, аутентичнее получаются. Посмотрим, что дальше с этим придумают. Ещё промотал/послушал презентацию до момента поигрулек. Понравилась система запоминания, упомянутая для врагов - мол, не как в Скайриме, стрела в рот прилетела, а через несколько секунд "да это ж просто ветер!" =/ Не разделяю идею с упором на пацифисткое прохождение, по крайней мере если это потеснит экшен и превратит игрока в жертву. Это просто не очень "вознаграждающий" геймплей, как по мне, но поглядеть, как это сделают интересно, было бы круто, без превращения врагов в тупиц... Да что я говорю, это может быть интересно, на том же Юнити делали игру "Sir, you are being hunted" с центром геймплея не на экшене, но на отвлечении, знании ситуации, скрытности, использовании текущих ресурсов. Но всё же там было оружие, да. Только использовать его не было самоцелью, скорее не самым лучшим методом. Интересное замечание они сделали об "индивидуальности" противников параллельно с ремаркой на поведение. Может ли это, вкупе с "памятью" и "приоритетом событий", означать, что у каждого врага (или категории врагов, уж ладно) будет свой поведенческий паттерн, к которому придется приспосабливаться.
-
Да-да, я про такие и говорил. По ним тебя вычислить могут, а можно заманить кого-то цепочкой следов и т.д.
-
Ну, подумать объективнее и шире - да. Потому что при выборе для студии на основе краудфандинга, что пилить первоочередно - картинку или начинку - выберут первое, сообществу показать, что, мол, работа идет, и внимание не кончалось. ПЛЗ, на запись ссылку!!! Шоб не мёрзлу! И кстати, если в ихний стелс они не добавят такую штуку, как следы на снегу и преследование по ним ГГ, как это было в древнем NOLF 2, это будет * грустный тромбон *. :3
-
Ты ща сравниваешь меня с упырем? С нечистью?! Ах ты расист!!! РАСИСТ!!!! Но таки да, этот рисунок отпаден, с мышкой-то.
-
@Кролл Ну, наверное, показа геймплейных фич, а не только рисованных мышей и домиков деревянных набигающих. Хотя бы наметки геймплея. Потому что игра - это не просмотр околобенчмарков с убогой водой и сомнительной анимацией мышей, а интерактив, в неё играют, можно было бы показать, как оно играется. Я не знаю, как ещё проще это объяснить. Плевать, ладно, пусть не будет трейлеров, но геймплей почему не пилят? Кстати, интересно, как реализуют снег. Было бы прикольно увидеть физику протаптывания дорожек и нор, но я таки губу раскатываю.
-
Мутные типы эти Soma Games, вся информация об игре - это концепты да обкатки по локациям разным, мол, смотрите, что мы можем нарисовать, смоделировать и как наш движок это может отрендерить... К слову, при заявленных требованиях к железу, сценки не особо впечатляют. А где видео с геймлеем, сюжетом, трейлеры с компиляцией вот всех разработанных фич? Возможно, этих фич нет вообще, или они есть, но показывать их не стоит? Может, мои запросы велики, но такое вот чувство от всей этой презентации остается, как будто ребятки делают какой-то большой мод к TES Oblivion или Skyrim, но не полноценную игру. Может быть, это должно быть печальным. А может, я многого прошу от простой презентации, как знать.
-
Кек, по навыкам получается, что это барсук-слабак с парочкой бытовых навыков и бредящими снами, с буйным характером... И всё. Нет никаких сильных сторон. Хилота и слабачность, разве что если навык готовки, прописанный отдельным пунктом, не дает уникальные приемы боя с кухонным инвентарем, в особенности отражение снарядов сковородкой аки в PUBG. Кстати, ваша вот вся ролевая похожа на эту самую игрушку только характеров немножко прибавили, если со стороны поверхностно посмотреть. Ну так, к слову. Лол, это такой бородатый посыл, щтё дажи не знаьу, как реагировать. @Мордукан Хе, моих персов приводят в пример, забава. И впрямь, какая-то странная весчь получается с мотивацией Агны, но всё уже сказали до меня.
-
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
Лол, это надо добавить в способности. Или в инструменты мастерского произвола. "Смена вида, резкая и решительная". -
конкурс фанфиков Итоги конкурса "Попаданцы"
Greedy ответил в теме пользователя Мартин в Архив конкурсов
Субъективно. И я такого мнения точно не придерживаюсь. В Рэдволле мало кто может хвастать интересным и детальным поведением. Они, зверики рэдволльские, просто делают что нужно и хорошо, ну или тупо и плохо в случае с отрицалами. И вообще, с канонными персонажами работать... Meh, честно говоря. Вклиниваться в действо канона попаданцем надо уметь, чтобы и историю старую интереснее да приятнее подать, а также, может, какую-то декострукцию/интересный реткон произвести. Развернуться куда сложнее, написать качественно смогут вообще немногие. Ну, вот такая имха. Интрига... Из одинаковых продуктов разные блюда штоле? Такая аналогия была? -
конкурс фанфиков Итоги конкурса "Попаданцы"
Greedy ответил в теме пользователя Мартин в Архив конкурсов
Субъективизм в этом плане превращает определение каноничности в рандом. Противоречит с предыдущим предложением о каноничности в некоторых пересечениях. Можно деньгами? --- Но ладно, это лирика. Ожиданий больших не лелею на этот конкурс исходя из содержимого раздела "Фанфикшен", но посмотрим, каких хедшотав нам настрочат участники, будет интересно. -
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
@Кот Ты на вопросы Мордукана ответь. Громко говорить об ответственности за всех, в т.ч. что нам нужно и важно каждый может. А доказать свою правоту? -
Ух ты, весьма крутая традишка, со всеми фотошопами ты хватки не теряешь. Хорек вообще зачетный получился, особенно лапки. Коммишки, мммм? Nevermind, прочел на дашке что реквесты. Билла ещё на ДА заценил, отличный образ, пусть и несколько злобный. Однако оригиналу такое бы зашло.
-
@Скрипун Тогда пиши балладу, ты же типа скальдом становишься, так воспевай мои подвиги! Как я мемы делаю и со всеми дискутирую и вааааще. Плизззз.
-
крута Напиши про меня рэп.
-
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
Ладно, с этим согласен. Проверил возможность редактуры у себя, жителя - всё гут, даже самый первый пост могу поправить. -
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
Аааа, у вас архивов нетути? Очень жаль. У редактуры ограниченное количество времени на редакт. Прошло время - и низзя редактить. По крайней мере, у Новожителей такая проблема. Или такого нет, это миф? -
О рэдволльской природе Писать нас все призывают Но рофлы ценнее
- 38 ответов
-
- 1
-
-
- конкурс стихов
- конкурс поэтов
- (и ещё 2)
-
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
Кстати, да, было бы неплохо. -
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
@Кузя По заслугам. Же. -
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
@Кузя Действительно, только администрация может разговаривать в уничижительно-снисходительном ключе, да. Ладно, вот тебе форменное "извини", пока тут ещё выводов кое-кто не наделал. Я теперь вежливый. Хорошо, жду фикса. Надеюсь, мое беспокойство хоть как-то сдвигает этот ваш "приоритет"... Ах да, конечно, я же указываю, простити-простити. -
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
@Кузя Тебе на недостаток указали, лол. Но язвить, конечно, веселее, чем ответить на фидбек. -
Вопросы, замечания и предложения
Greedy ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
Ну чё там со вставкой роликов? 2 месяца прошло, даже на мой вопрос не ответили. Затоооо героев и кухню добавили, даааа, обрадоваться теперь. -
Работы со светом не хватает, совсем нет глубины, череп у волка плоским выглядит. Мордаха отдельно неплохо вышла.