Jump to content

Для новичков

  • Posts

    56
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Для новичков

  1. Сообщение говорит, что необходимо более десяти сообщений для возможности поставить подпись, но в реальности цифра означает количество сообщений, которое осталось написать для возможности разблокировки подписи. (Ещё и запятая пропущена.) Да и довольно бессмысленная практика, ставить на подпись ограничение по сообщениям. На количество спама это никак не повлияет.
  2. Ты как-то забываешь про всяких Ронблейдов. Надо различать имена и клички. Да и в любом случае, в книгах уже и так солянка из всего подряд, я бы внимания не обратил на такое. А что бы меня смутило -- так это то, что какой-то Отважнопуз затесался в капралы. Нужно сделать имя менее благородным -- можно сократить до Каддер, или Кадд.
  3. Глупости. На другом форуме испокон веков так делали, и всё было отлично. Как раз, как по мне, удобнее просматривать рисуночечки одной большой лентой, чем заходить в сотню тем. Ну, как знаете, только народ отпугнёте.
  4. Каддерфальд. Вполне себе звучит, не обязательно мучаться с дословным переводом, который в большинстве случаев просто глупо выглядит.
  5. И вдогонку, моё наименее вырвиглазное tworchestwo.
  6. Несколько странно, что нет общей темы для увальней вроде меня, что соизволят порисовать порисульки от силы раз в месяц и неудобствуют создавать аж целую отдельную тему под себя.
  7. Да, в общем-то, нет. Если так же рассуждать, то вообще ни один движок\фреймворк не кроссплатформа. Где же поддержка MS-DOS, OS/2, MacOS для архитектуры PowerPC и вон той микрооперационки для умного холодильника? Если движок компилит более, чем на одну платформу -- это уже кроссплатформа. Не подумайте, я не говорю, что седьмая винда устарела -- ближайшие лет 5-8 она точно останется актуальной. Но и для обновления на десятку не нужен GTX1080 с core i7. (Хотя если компьютеру больше восьми лет, я бы не советовал рисковать.) Юнити не будет дропать Win7. Не в ближайшее время точно. Как я уже говорил, это просто баг, который пофиксится. Был у меня опыт написания игр на С++. И вот что-то, вспоминая те часы боли и страданий, я очень, очень в этом сомневаюсь. Конечно, может, это просто я, ибо уже видал сверхлюдей, которые писали на плюсах и даже разбирались в них. Но в реалиях разработки, это и программистов надо искать куда более серьёзных, и времени уйдёт куда больше. Хотя сейчас никто игр на чистых плюсах не пишет, у серьёзных дядь встроен скриптинг на чём-нибудь вроде Lua или Python, но это своя собственная тема, в которой я, к тому же, не сильно разбираюсь. Однако для инди-студии такие финты ушами будут сильно накладными. Они же не знали, что игра внезапно сломается на седьмой Винде. А переводить уже готовую игру на более старые версии -- это долго, сложно и дорого. Не всегда, конечно, но чаще всего. И, опять же, у них PRO лицензия. Правда, сейчас я лишь предполагаю, ибо на Юнити не работал и в её лицензии не углублялся, но вполне вероятно, что это как-то мешает использовать старые версии. Также палки в колёса могут вставлять порты на консоли. Вот там очень даже может быть, что необходима именно самая новая версия. Но, повторюсь, не надо брать эти слова за факт. Наверняка я знаю только про Google Play, который постоянно обновляет свои API и требует всё более новые версии. Да и игра меня что-то не слишком впечатлила по своему виду. Лучше в Ghost of a Tale поиграть -- мотивы те же, но исполнение на десяточку. Ещё и на седьмой Винде работает. : - )
  8. Ну с таким подходом можно и на XP сидеть. Вон, Герои III работают, Интернетик пока не отключили, легаси софта куча, а что ещё надо? ; - ) Не видел такого, и гугл не подсобил, а без контекста и отвечать нет толку. Немного не так. Игровым студиям нужна широкая аудитория, которая всё съест и добавки попросит. А ещё каждый релиз и ререлиз по два раза купит, и друзьям посоветует. ; - )
  9. Напомнило: "Посоны, давайте сделаем игру, есть идея на миллион. Нужны художники, программисты, композиторы, писатели и все остальные. Я буду командиром". Ты-то какой вклад можешь привнести во всё это? Оперу записать -- это не в нужник сходить, огранизации и сил потребуется гора.
  10. DX9 стар как мир, его ещё на Win98 гоняли. Если у вас Win7, то почти гарантированно будут поддерживаться и более новые версии DX. Да и вообще, пора уже обновляться на Win10. Разработчики ориентируются на более новое железо и софт, со старым проблем не оберёшься. Наоборот, в общем-то. В бесплатной версии Юнити всё работает, но про версия почему-то крашится. Полагаю, разработчики превысили порог дохода\бюджета и поэтому вынуждены купить лицензию. На самом деле, странно всё это. Я не слышал ещё, чтобы движки начинали вести себя как-то по-другому с покупкой лицензии, особенно с учётом того, что в про версии Юнити никакого нового функционала не добавлено. Ну в любом случае, это явный баг, который пофиксится. Графика никакой роли не играет. Юнити - самый популярный игровой движок, и неспроста. Сейчас вариантов для девелопера не так и много: UE, Cry Engine, Unity, Game Maker. Первые двое на порядок сложнее и предполагают знаний монструозного С++, 3D на Game Maker делать -- это извращение. Юнити же остаётся золотой серединкой. Там и C#, на котором работать просто сказка, и целый вагон фич, и простая кроссплатформенность. Другой вариант -- пуститься во все тяжкие и написать свой движок на уже имеющемся фреймворке, или вообще с нуля. Но это займёт просто неприлично много времени, и не факт, что будет работать стабильнее того же Юнити. ; - ) Собственно, к чему это я. Любой разработчик хочет иметь наиболее широкий охват аудитории, никто не сидит и не потирает руки, злобно бормоча: "му-ха-ха, это динозавры на седьмой винде не получат моих расчудесных игршечек". Так что вилы и факела я бы попридержал.
×
×
  • Create New...