Jump to content

Выборы главаря банды.

  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Выборы главаря банды.

  1. Хочу добавить что из предложенных вариантов, по результатам голосования, будет выбран один который и пойдет на рубашку боевой колоды, вариант занявший второе место тоже будет использован но в другой колоде.

  2. Ылира

    По поводу надписи на рубашке это неплохая идея. Думаю стоит над этим подумать.

     

    По поводу жетонов:

    Они сделаны для удобства. Можно в принципе обойтись и без них, если вам будет лень печатать и вырезать их, но как показывает опыт с ними гораздо удобней.

    Жетоны будут означать некоторые состояния персонажа или использоваться для подсчёта чего либо. Так например жетон с каплей будет означать раненого в битве персонажа, получив второй такой жетон персонаж погибнет. Жетон с сыром это ЕДА. :up: В книгах очень большое внимание уделялось кухни. Поэтому именно еда станет ресурсом игры. Количество жетонов будет означать количество пищи которое есть у игрока, эти жетоны будут тратится на разыгрывание карт персонажей и некоторых действий. Когда будут дорисованы все остальные жетоны я сделаю в блоге специальный пост в котором покажу все жетоны и раскажу что они значат.

  3. Итак сейчас попробуем ответить на все вопросы по порядку.

     

    Да, я делаю всё практически в одиночку, при поддержки одного из настольных клубов. Который будут осуществлять первые альфа и бета тесты игры. так же я конечно надеюсь на помощь и поддержку сообщества Рэдволльцев.

     

    Да, в конечном варианте игра будет выглядеть как набор файлов, который сможет распечатать каждый желающий на любом принтере.

     

    Теперь про группировки Морской нечисти и Корабельных крыс. Дело в том что между ними есть некоторая разница. Морская нечисть это пираты островов, Сампетры и других, расположенных вблизи побережья. Большую часть своей жизни они проводят как морские пираты: плавая на своих кораблях и грабя местное островное население. Корабельные же крысы, попадают скорее под категорию бывших пиратов. Некоторое время назад они высадились на побережье континента и по каким-то причинам решили остаться здесь. Другими словами это что-то среднее между Морской и Лесной нечистью:

    Морская нечисть -> Корабельные крысы -> Лесная нечисть

    Плавает на кораблях, грабит острова, редко оказывается на континенте -> Живет и действует на суши, но их лапы ещё помнят ощущение от корабельной палубы -> Всю жизнь живет на континенте, возможно никогда не видели моря и возможно никогда не увидят, но от этого не становятся менее опасными.

     

    По поводу Гуосима, Выдр и прочих: Они будут но не сразу. Их поклонников могу обрадовать тем что Гуосим это первая групировка которую планируется добавить. https://plus.google.com/photos/110319160372...582748326794322

    • Плюс 1
  4. Здесь так же как и в блоге я буду выкладывать некоторые новости о процессе разработки игры, слушать мнение жителей аббатства, а так же просить у них помощи.

    Об игре же могу сказать что в своем законченном виде она должна будет представлять собой приключенческую игру с картами и кубиками.

×
×
  • Create New...